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🛩️ 第 8 课 · 航空模块挑战日:飞行任务综合赛

模块:航空 | 课时:45 分钟 | 类型:项目评估

📖 讲义

模块:航空(总结性评估)| 课时:45 分钟 | 类型:项目 / 比赛 教学法:EDP 综合应用 + 5E 之 Evaluate(评估)+ 项目评估


学习目标

完成本课后,你能够:

  1. 综合运用前 7 课所学的飞行原理、无人机系统与编程飞行技能,团队协作完成一次完整的飞行任务(穿越 + 定点投放 + 返航)。
  2. 执行飞行任务规划五步法(任务分解 → 航线设计 → 编程 → 试飞 → 优化),把一个复杂任务拆解为可编程的航线段。
  3. 进行合理的团队分工(飞行员 / 编程员 / 记录员 / 策略员),在限时压力下高效协作。
  4. 完成一份《飞行任务工程报告》,使用 KPT 复盘法(Keep / Problem / Try)系统总结得失。
  5. 回顾航空模块 8 课的知识与技能脉络,并迁移思考这些能力如何服务于你的 PBL 航天创意设计作品。

核心知识

本课是"做"的课,不是"听"的课。理论知识已在前 7 课铺好,今天只有三个工具要先装进工具箱:任务规划方法、团队分工策略、工程复盘方法

一、飞行任务规划五步法

真实的无人机任务(航拍、巡检、植保、救援)和航天器任务一样,从来不是"飞起来再说",而是先在地面把每一步想清楚。这套五步法本质就是 EDP(工程设计过程)的飞行版:

步骤做什么产出
① 任务分解把"穿越+投放+返航"拆成一段段独立动作(起飞、平移、转向、穿越门、投放、降落)任务清单
② 航线设计在场地草图上画出每段航线的关键航点(坐标、高度、动作),估算距离与悬停时间航线草图 + 航点表
③ 编程用 Tello EDU 指令(takeoff / fly / curve / flip / land 等)把航点翻译成代码可执行程序
④ 试飞低速、低高度试飞,观察每段执行情况,记录偏差试飞记录
⑤ 优化根据偏差调整坐标、高度、悬停时间,迭代回到第 ③ 步优化后程序

💡 关键心法:航线设计时务必给每个障碍门、每个转向点留余量(高度多 20 cm、距离多 30 cm)。比赛现场电池电量、地面平整度、气流都会让无人机偏离程序值,"贴边飞"是最常见的撞机原因。

二、团队分工策略

角色职责关键能力
策略员(队长)总体规划、时间管理、决策取舍、对外沟通全局观、决断
编程员航线设计、代码编写、调试优化编程、空间想象
飞行员程序上传、起飞前检查、应急接管(如需手动)操作、应急反应
记录员填写工程报告、记录试飞数据、计时严谨、记录习惯

协作要点:四角分工但不分家——编程员写代码时策略员要一起在草图上确认航点;试飞时全员各就各位,记录员必须在每次飞行后立即填写数据,不能"赛后补"。真实航天工程中,"过程性记录"是评审硬指标,今天就要养成习惯。

三、KPT 复盘法

工程不是"做完就完",而是"做完要想"。KPT 复盘法是一种简洁高效的反思工具,源自日本工程界,广泛用于研发团队:

  • K — Keep(保持):这次做得好的、下次要继续保持的做法。
  • P — Problem(问题):这次暴露的问题、踩到的坑、做得不够好的地方。
  • T — Try(尝试):基于上面的问题,下次想尝试的新做法(要具体、可执行)。

🏆 赛事对接:航天创意赛的答辩中,评委最爱问"你们遇到什么困难、怎么解决的"。KPT 复盘就是把这些"困难与解决"积累成素材的最好方法。今天的《飞行任务工程报告》会成为你期末作品包"研究日志"的第一份正式样本。


本课小结:航空模块 8 课回顾

恭喜,你已经完成了《空天科技探秘》的航空模块!回头看看这 8 课我们走过的路:

课次主题你掌握的核心能力
第 1 课飞天梦启航区分航空 / 航天,了解赛事与 PBL 任务
第 2 课大气层与飞行环境大气分层、气压测高(CanSat 原理)
第 3 课空气动力学基础升力 / 阻力 / 伯努利原理
第 4 课纸飞机与滑翔机翼型、重心、滑翔比
第 5 课无人机系统与模拟飞行无人机六大系统、模拟器训练
第 6 课无人机编程飞行(一)Tello EDU 基础指令、航线编程
第 7 课无人机编程飞行(二)进阶动作、投放任务
第 8 课挑战日:综合赛综合应用 + 工程复盘

这些能力如何迁移到航天模块和你的 PBL 作品?

  • 空气动力学(第 3–4 课)→ 火箭气动设计、返回舱再入
  • 大气与测高(第 2 课)→ 探空火箭、CanSat、卫星轨道衰减
  • 系统思维与编程(第 5–7 课)→ 卫星载荷控制、北斗应用、自动化设计
  • 工程复盘(第 8 课)→ 整个 PBL 项目的研究日志

🎤 下一站:航天模块(第 9–15 课)。我们将离开大气层,进入轨道力学、运载火箭、卫星系统、北斗导航的世界。你今天掌握的"任务分解、航线设计、工程复盘"方法,将原封不动地用在火箭弹道设计、卫星测控任务上——只是飞行环境从大气层内换到了太空。


延伸阅读

  1. 🎬 纪录片《 aerospatial 无人机竞速》(B 站搜"无人机 穿越机 比赛")——感受专业穿越赛节奏
  2. 🌐 全国青少年航天创新大赛·无人机编程赛规则:http://nysic.declare.htgjjl.com (查阅赛项设置与评分维度)
  3. 📖 《工程思维入门》(或搜"系统工程 入门")——理解大型工程如何分解与整合
  4. 📄 搜"DJI RoboMaster Tello EDU 编程指南"——复习指令库,为赛事进阶做准备
  5. 💡 搜"KPT 复盘法"——了解这一方法在科技公司中的实际应用案例

🔬 实践活动

第 8 课实践环节(45 分钟,全程) 🏆 本课是全国青少年航天创新大赛·无人机编程赛项的微缩模拟


活动目标

  1. 综合应用飞行原理与编程技能,团队协作完成一次"穿越—投放—返航"飞行任务。
  2. 体验真实竞赛节奏:限时规划、限时调试、两轮取最好成绩。
  3. 完成一份《飞行任务工程报告》,用 KPT 法复盘,养成过程性记录习惯。

器材清单

器材数量说明
Tello EDU 无人机每组 1 台(+1 台备用)课前充满电,桨叶防护罩已安装
编程电脑(装 Tello EDU IDE / Scratch / Python)每组 1装好对应编程环境
障碍门(门框,约 60×60 cm)场地 2 个见下方"场地搭建"
投放目标区(地面同心圆)场地 1 个见下方"场地搭建"
投放物(乒乓球 / 轻质小球)每组 2–3 个用胶带/魔术贴固定在无人机腹部
起降坪(A2 大小地垫 / 胶带划定)每组 1 块标识起飞点
卷尺 / 量距绳共用 1–2课前量好场地,比赛时不再测
秒表 / 手机计时共用 / 每组 1计飞行时间
《飞行任务工程报告》每组 1 份见下方模板
评分表裁判(教师)用见素材清单
备用电池 / 充电区集中 1 处轮换充电

场地搭建说明(教师课前完成)

推荐场地:室内体育馆 / 空旷教室 / 走廊,面积至少 4 m × 6 m,净高 ≥ 2.5 m。

                  【起飞/降落坪 A】(0,0)


                         │  段①:起飞 + 爬升至 1.2 m

                    ┌────▼─────┐
                    │ 障碍门 1 │  位置 (1.5, 1.0),门框 60×60 cm,中心高 1.2 m
                    └────┬─────┘
                         │  段②:穿越门 1 → 右转

                    ┌────▼─────┐
                    │ 障碍门 2 │  位置 (3.0, 1.0),与门 1 同高,可斜置增加难度
                    └────┬─────┘
                         │  段③:穿越门 2 → 飞向投放区

              ╭──────────▼──────────╮
              │   ◎ 投放目标区       │  位置 (3.5, 2.5),同心圆 3 环
              │   (外环 ⌀60 cm)      │  外环 1 分 / 中环 2 分 / 内环 3 分
              │   (中环 ⌀30 cm)      │
              │   (内环 ⌀15 cm)      │
              ╰──────────┬──────────╯
                         │  段④:投放 → 转向返航

                   ● 起飞坪 A(返回降落)

障碍门搭建材料(任选其一)

  • 方案 A(推荐):PVC 管四通接头 + 管材,拼成 60×60 cm 门框,轻便、撞到不伤机。
  • 方案 B:纸箱挖洞,门洞 60×60 cm,立式放置(底部加重)。
  • 方案 C:桌椅 + 彩色胶带,在两椅之间贴出方框轮廓(最省料,但"穿越"判定靠裁判目视)。

投放目标区:用彩色电工胶带在地面上贴三个同心圆(直径 60 / 30 / 15 cm),或打印 A0 同心圆海报铺地。

起降坪:用 A2 黑色地垫或胶带贴出 40×40 cm 方框,标"A"。


迷你赛规则

任务全程

起飞(A)→ 穿越障碍门 1 → 穿越障碍门 2 → 飞至投放区上方投放 → 返回降落(A)

评分公式(满分 100)

Score=Task+Time+Code\text{Score} = \text{Task} + \text{Time} + \text{Code}

项目分值评分细则
任务分(60 分)
成功起飞并爬升至规定高度5高度 1.0–1.5 m 视为达标
穿越障碍门 115完整穿过门框,未碰门
穿越障碍门 1(碰到门框但通过)8鼓励通过,区分硬度
穿越障碍门 215同上
穿越障碍门 2(碰到门框但通过)8
投放物落在目标区6 / 12 / 18外环 6 / 中环 12 / 内环 18
成功返回并降落至起降坪7完全在方框内;压线 4 分
时间分(20 分)完成全程用时(秒)
≤ 30 s20
31–45 s15
46–60 s10
> 60 s 或未完成全程0
编程质量分(20 分)评审程序代码(教师课后复审)
任务分解清晰、航点合理8看航线草图与代码注释
代码结构清晰、有注释6模块化、命名规范
有试飞迭代记录(≥2 版)6看工程报告"试飞记录"栏

判罚规则

  • 每组有 2 次正式飞行机会,取较好一次计入成绩。
  • 飞行中坠机/翻倒且无法继续:本次飞行结束,按已完成任务段记分。
  • 手动接管(用手扶正、重新放飞)该段任务记 0 分。
  • 超时:单次飞行限时 90 秒,超时即停,按已完成段记分。
  • 平局时以"编程质量分"高者优先。

活动流程(5 个 Phase)

Phase 1:规则讲解与策略讨论(5 min)🎤✅

  1. 教师讲解规则、场地、评分公式(3 min,配合场地走位演示)。
  2. 各组领取工程报告,立即填写"任务分解 + 航线草图"框架(2 min)。

Phase 2:任务分解与编程(10 min)✅

各组按"五步法"前两步推进:

  • 在工程报告上画航线草图(标注关键航点坐标)。
  • 编程员编写程序,先做"干跑"(dry run)——在地面 mentally 走一遍代码逻辑,确认无致命错误。
  • 策略员统筹时间,确保至少留出试飞时间。

Phase 3:试飞与调试(10 min)✅

  • 各组到指定试飞位试飞,低速、低高度先跑通全程。
  • 每次试飞后记录员立即填写"试飞记录"(版本号、偏差、调整)。
  • 至少完成 2 版迭代(V1 → 发现问题 → V2 优化)。
  • 💡 试飞重点是找偏差:飞太远/太近?高度不够/太高?转向角度偏差?投放时机?

⚠️ 试飞也要守安全规则:桨叶防护罩不摘、人员远离、一人一机起飞。

Phase 4:正式比赛(10 min)🏆✅

  • 按抽签顺序各组上场,每组 2 次机会
  • 裁判(教师)现场判分,记录员抄录成绩。
  • 未上场组在观众区安静观摩,禁止干扰其他组飞行(干扰将扣本组分)。

Phase 5:复盘总结(10 min)✅🎤

  1. 各组完成《飞行任务工程报告》剩余部分(5 min)。
  2. KPT 法填写复盘栏(3 min)。
  3. 每组派 1 人分享 1 条"Keep"和 1 条"Try"(每组 30 秒,2 min)。
  4. 教师宣布成绩、颁发"挑战日"奖项(见下方)。

🏆 挑战日奖项(仪式感)

  • 飞行冠军:总分第一
  • 精准投放奖:投放分最高
  • 极速奖:时间分最高
  • 工程之星:编程质量分最高
  • 最佳团队:协作最顺畅(由各组互投)

《飞行任务工程报告》模板

每组 1 份,全程填写,赛后上交。这份报告是你期末 PBL"研究日志"的样本。

┌─────────────────────────────────────────────────────┐
│         飞行任务工程报告 · 第 8 课挑战日              │
├─────────────────────────────────────────────────────┤
│ 团队:__________  日期:__________                  │
│ 成员与分工:                                        │
│   策略员:__________  编程员:__________            │
│   飞行员:__________  记录员:__________            │
│                                                     │
│ 【一、任务规划】                                     │
│ 任务分解(列出 6–8 个动作段):                      │
│  1. ____________  5. ____________                   │
│  2. ____________  6. ____________                   │
│  3. ____________  7. ____________                   │
│  4. ____________  8. ____________                   │
│                                                     │
│ 航线草图(贴图区 / 手绘):                          │
│ ┌───────────────────────────────────┐               │
│ │                                   │               │
│ │                                   │               │
│ └───────────────────────────────────┘               │
│                                                     │
│ 【二、程序设计】                                     │
│ 程序版本:V1 □  V2 □  V3 □                          │
│ 关键航点坐标(起飞点为原点,单位 cm):              │
│  门 1 入口:(___, ___) 高度 ___                     │
│  门 2 入口:(___, ___) 高度 ___                     │
│  投放点:   (___, ___) 高度 ___                     │
│  返航转向点:(___, ___)                             │
│                                                     │
│ 程序代码(关键段 / 截图粘贴):                      │
│ ┌───────────────────────────────────┐               │
│ │                                   │               │
│ └───────────────────────────────────┘               │
│                                                     │
│ 【三、试飞记录】(至少 2 版)                        │
│ 版本 | 飞行情况 | 发现的问题 | 调整措施              │
│  V1  |          |            |                      │
│  V2  |          |            |                      │
│  V3  |          |            |                      │
│                                                     │
│ 【四、问题诊断】                                     │
│ 试飞中最主要的偏差是:__________                     │
│ 可能原因(多选):                                   │
│  □ 航点坐标不准  □ 高度不足  □ 电量影响             │
│  □ 气流干扰      □ 投放时机  □ 转向角度             │
│  □ 其他:__________                                 │
│                                                     │
│ 【五、最终成绩】                                     │
│ 第 1 次:任务__ + 时间__ + 编程__ = __ 分,用时 __s  │
│ 第 2 次:任务__ + 时间__ + 编程__ = __ 分,用时 __s  │
│ 最终成绩(取较好):____ 分                         │
│                                                     │
│ 【六、KPT 复盘】                                     │
│ K (Keep 保持):                                     │
│  ____________________________________________       │
│ P (Problem 问题):                                  │
│  ____________________________________________       │
│ T (Try 下次尝试):                                  │
│  ____________________________________________       │
│                                                     │
│ 【七、一句话感想】                                   │
│  今天我学到的最重要的一件事:                        │
│  ____________________________________________       │
└─────────────────────────────────────────────────────┘

讨论问题(赛后交流)

  1. 你们组在"五步法"中哪一步花的时间最多?是规划还是调试?这说明什么?
  2. 比赛中最大的不确定性来自哪里?(电池?气流?程序?场地?)真实航天任务如何应对不确定性?
  3. 如果再给你们 10 分钟,最想优化哪个环节?为什么?
  4. 投放环节和航天器的"载荷分离"(如卫星释放、返回舱开伞)有什么相似之处?

⚠️ 安全提示(无人机室内飞行 · 重要)

  1. 桨叶防护罩全程不摘——这是室内飞行最关键的一道防护。
  2. 人员退至飞行区外:飞行时除飞行员外,所有人站在划定的"观众区",禁止伸手、伸头进飞行路径
  3. 一机一起飞:同一时间同一区域只允许一台无人机起飞,避免空中相撞。
  4. 电量管理:起飞前确认电量 ≥ 50%;电量 < 30% 立即停飞换电池;备用电池集中充电,由教师/专人管理。
  5. 桨叶朝下放置:无人机不用时放在起降坪上,桨叶不得朝向人
  6. 异常立即降落:听到异常声音、看到姿态异常、或无人机失控,飞行员立即触发紧急降落(或手动扶正——务必先关闭电机)。
  7. 远离易损物:场地周边的投影仪、灯、电脑、玻璃窗要移开或遮挡。无人机撞碎灯泡是室内飞行最高发事故。
  8. 不追逐掉落的无人机:若坠机,先等桨叶完全停转再捡起,避免割伤。

💡 赛前一句话纪律:飞行员是场上唯一可以触碰飞行中无人机的人;其他人发现异常,报告而非自己上手

✏️ 学生任务单

姓名:__________ 班级:__________ 团队:__________ 本课任务单与《飞行任务工程报告》配合使用,课前发、赛后交。


课堂任务(当堂完成)

任务 1:飞行任务工程报告(核心产出,全程填写)

与组员协作完成《飞行任务工程报告》(见实践活动模板),重点把以下三栏填扎实:

1.1 任务规划栏(Phase 2 完成)

把"穿越 + 投放 + 返航"分解成至少 6 个动作段,按执行顺序填写:

序号动作描述关键参数(坐标/高度/距离)
1起飞 + 爬升高度 ____ cm
2
3
4
5
6
7
8返回降落

航线草图:在报告背面或贴图区画出本场飞行的航线俯视图(标注起飞点、两门位置、投放区)。

1.2 试飞记录栏(Phase 3 完成,至少 2 版)

版本飞行情况(成功/失败/部分)主要偏差调整措施
V1
V2
V3(如有)

💡 提示:试飞记录是"编程质量分"的评分依据,没有迭代记录 = 这部分直接丢分。

1.3 KPT 复盘栏(Phase 5 完成)

类别内容(至少 1 条,要具体)
K — Keep(保持)
P — Problem(问题)
T — Try(下次尝试)

✅ 完成后由记录员整理上交,计入本课成绩。


任务 2:比赛策略快答(Phase 1 讨论时完成,2 分钟)

小组快速达成共识,写在报告空白处:

  1. 我们组优先保证完成哪个任务段?(穿越 / 投放 / 返航)答:__________ 理由:________________________________

  2. 时间策略:求稳(慢但全完成)还是求快(冲速度分)?答:__________

  3. 如果第 1 次飞行失败,第 2 次的策略调整是:__________


任务 3:赛后即时反思(Phase 5,口头分享准备)

准备一条 30 秒口头分享,回答下面任一问题(教师抽问):

  • "今天我们组最自豪的一个决定是 ________。"
  • "如果重来一次,我会改变 ________。"
  • "我发现 ________ 比想象的难/容易。"

课后任务

必做

  1. 航空模块总结反思(≥200 字,写在下方或单独附页)

    回顾航空模块 8 课(第 1–8 课),回答以下三个问题:

    • ① 我最深刻的一个知识点或一次动手体验是什么?为什么深刻?
    • ② 我觉得自己掌握得最扎实的技能是什么?最需要继续提升的是什么?
    • ③ 我的 PBL 项目(航天创意设计作品)能用到航空模块的哪些知识和技能?至少列 3 项,并说明怎么用。

    我的反思:

  2. 航空 → 航天 能力迁移表 🏆

    把你在航空模块学到的能力,对应到即将开始的航天模块(第 9–15 课):

    我学到的能力可能对应的航天应用
    例如:气压测高(第 2 课)探空火箭高度反推、CanSat 测高
  3. 研究日志归档:把今天的《飞行任务工程报告》拍照存档到你的 PBL 项目文件夹,它将是你期末作品包"研究日志"的第一份正式记录。🏆

选做 💡

  • 赛事进阶调研:登录全国青少年航天创新大赛官网,找到"无人机编程赛"或相关赛项的规则文件,记录下:今天我们的迷你赛和真实赛项在任务、时长、评分上的 3 个不同点。
  • 优化你的程序:如果今天成绩不理想,课后用模拟器或纸面演练再优化一版航线,下节课开课前与组员讨论。
  • 观察真实工程:搜索"大疆 植保无人机 航线规划"或"顺丰 无人机配送 航线",看看真实工业无人机如何做任务规划,写 100 字观察笔记。

自评(✔ / ✘)

本课目标达成
完整参与飞行任务(规划+编程+试飞+比赛)
任务分解至少 6 段,航线草图清晰
试飞记录至少 2 版迭代
完成 KPT 复盘(K/P/T 各至少 1 条)
工程报告按时上交
团队分工明确,协作顺畅
全程遵守无人机室内飞行安全规范

团队互评(可选,教师组织)

请你对队友本次比赛中的表现打分(1–5 分)并说明:

队友分工完成度(1–5)协作态度(1–5)一句话评价

🎤 互评结果仅用于团队反思,不计入个人成绩。

👨‍🏫 教师参考

课时概览

本课是航空模块(第 1–8 课)的收官课与总结性评估。学生要用前 7 课积累的全部能力(飞行原理、无人机系统、编程飞行)完成一次限时飞行任务,并通过《飞行任务工程报告》进行工程复盘。

本课的设计意图有三:

  1. 评估——用一场真实任务检验学生综合能力,比纸笔测验更能反映 PBL 学习成果。
  2. 仪式感——"挑战日"名称 + 奖项设置,给学生竞赛体验,对接全国青少年航天创新大赛·无人机编程赛。
  3. 承上启下——通过 8 课回顾和能力迁移表,让学生看到航空模块如何服务于航天模块和 PBL 作品。

成败关键:时间极紧(45 分钟内要完成讲解+规划+试飞+比赛+复盘五件事),场地与器材必须课前全部就绪,课堂上一分钟都不能浪费在调试设备上。

时间分配表(45 分钟,精确管理)

比赛课时间是最紧的,建议教师全程用计时器控场,每个 Phase 到点即切换。

时间环节内容形式控时要点
0–5 min🎤 Phase 1 规则讲解 + 策略讨论场地走位演示、评分公式、各组领报告、填策略讲授+小组教师场地内走一遍流程,3 分钟讲完,留 2 分钟各组填策略
5–15 min✅ Phase 2 任务分解 + 编程航线草图、写程序、干跑检查小组巡视提醒"留试飞时间";到点必须停笔进试飞
15–25 min✅ Phase 3 试飞 + 调试各组试飞,至少 2 版迭代小组多组可并行试飞(分试飞位);提醒记录员即时记录
25–35 min🏆 Phase 4 正式比赛抽签上场,每组 2 次比赛裁判计时判分;未上场组在观众区安静观摩
35–45 min✅ Phase 4.5 复盘 + 颁奖补完报告 + KPT + 分享 + 颁奖小组+讲授颁奖不超过 2 分钟;课后任务口头布置

若设备故障或时间严重不足的应急方案:把"每组 2 次"降为"每组 1 次";试飞位压缩到 1 轮;复盘环节的分享改为课后书面。绝不能砍掉复盘环节——那是本课的教学核心。

教学设计(EDP + 5E 对应)

本课是 EDP(工程设计过程)的完整一轮闭环,同时也是 5E 的 Evaluate(评估)阶段。

EDP 环节本课对应5E 对应
Ask(提问)任务是什么?规则是什么?Engage(Phase 1)
Imagine(构思)策略讨论、任务分解Explore(Phase 1–2)
Plan(计划)航线设计、航点坐标、分工Explore(Phase 2)
Create(制作)编写程序Explain/Elaborate(Phase 2)
Test(测试)试飞 + 调试 + 比赛迭代Elaborate(Phase 3–4)
Improve(改进)复盘、KPT、优化思路Evaluate(Phase 5)

重难点与突破策略

重难点 1:时间管理(最容易翻车)

  • 学生困难:编程员沉迷调代码,试飞时间被挤掉;或试飞耗尽电量,正式比赛没电。
  • 突破:① 教师每 3 分钟报一次时间;② 策略员就是"时间队长",专职盯进度;③ 强制规则——Phase 2 结束前必须完成 V1 程序(哪怕粗糙),Phase 3 必须试飞至少 1 次;④ 电量红线:试飞用电不得超过 2 块电池,正式比赛至少留 1 块满电电池。

重难点 2:设备故障应对

  • 学生困难:无人机连不上、程序跑飞、桨叶损坏,导致慌乱、互相指责。
  • 突破:① 课前备好"备用机+备用电池+备用桨叶",由教师统一管理;② 建立"故障 30 秒规则"——故障超过 30 秒换备用机,不现场大修;③ 教师课前给每组做一次"起飞自检"(电机转、能连接、能起飞悬停 5 秒)。

重难点 3:公平性

  • 学生困难:试飞位不同导致各组条件不一致;裁判主观判分争议。
  • 突破:① 试飞位和比赛位严格分离,比赛用统一场地;② 评分细则量化(穿越与否、投放落点环数都是客观标准),主观分(编程质量)课后统一复审;③ 比赛顺序抽签决定;④ 碰门判定以"门框是否位移"为准,避免争议。

重难点 4:从"玩"到"复盘"的转化

  • 学生困难:比赛完兴奋/失落,难以沉下心写报告和 KPT。
  • 突破:① 提前把报告框架发下去,全程填写(不是赛后补);② 强调"工程报告占总成绩的 20%(编程质量分)",让学生意识到记录本身就在得分;③ KPT 三栏给具体范例(见参考答案),避免学生写空话。

常见问题(FAQ)

Q1:某组无人机起飞前发现没电 / 充不上电怎么办?

启动"故障 30 秒规则":直接换备用机或备用电池,不现场排查充电问题。若备用也耗尽,允许该组借用其他组已完成比赛的无人机(但程序要重新上传)。绝不让任何一组因设备问题而无法参赛——这是底线。

Q2:程序跑飞了,无人机撞墙/撞障碍怎么办?

飞行员立即触发紧急停止/降落,或果断关闭电机(按电源键 3 秒)。所有人不要慌张去抓飞行中的无人机——等桨叶停转再捡。检查桨叶和电机是否损坏,损坏则换备用件。该次飞行按"未完成"记分,可启用第 2 次机会。

Q3:某组时间不够,V1 程序都没写完就要比赛怎么办?

允许"降级参赛"——简化任务(比如只穿越 1 个门 + 降落),按完成段记分。完成比完美重要,这正是真实工程的取舍。教师可帮该组快速决策"保哪几段"。

Q4:学生对裁判判分有争议(比如"我明明穿过了门")?

现场以"门框是否位移"为客观标准——门框动了说明碰到了,按碰门分记;没动说明穿过了。如仍有争议,可看试飞/比赛录像(建议教师全程录像)。提醒学生:真实航天任务的判据也都是客观可复现的,不是靠感觉。

Q5:有学生怕无人机、不敢碰怎么办?

不勉强。可让其担任记录员或策略员——同样是工程团队不可或缺的角色。可在课后单独陪他/她用模拟器或低速试飞建立信心,不要在全班面前施压。

Q6:奖项发完,落败组情绪低落怎么办?

强调"工程报告 + KPT"才是本课最大收获,而非名次。可设"最大进步奖""最佳复盘奖"等过程性奖项,认可非速度维度的优秀。课后单独鼓励。

参考答案与优秀策略

优秀任务策略(供教师点评时引用)

策略 A:稳中求胜型(推荐基础组)

  • 分解:起飞→爬升1.2m→直行过门1→小幅右移→直行过门2→飞至投放点上方→投放→转向→返航降落
  • 关键:每个航点高度统一保持 1.2 m,速度用默认值,投放前悬停 1 秒再投。
  • 适用:编程能力一般的组,目标是稳稳完成全程。

策略 B:精准投放型(推荐编程强组)

  • 在投放点上增加 2 秒悬停 + 微调 x/y 坐标,确保投在内环。
  • 投放机制:用 Tello 的 fly 加速 + 投放物靠惯性脱落(或用舵机/魔术贴方案)。
  • 适用:追求投放分(18 分)拉差距的组。

策略 C:极速型(推荐高手组冲刺时间分)

  • curve 曲线飞行代替多段 fly,一次性弧形过两门,减少转向悬停。
  • 风险高,撞机概率大,需要充分试飞。
  • 适用:追求 20 秒内完成、拿满时间分 20 的组。

KPT 复盘范例(分享时示范用)

  • K(保持):我们试飞了 3 版,每次都记录了偏差,这让我们能精准修正坐标。
  • P(问题):投放时机总是偏早,球落在目标区前方。
  • T(尝试):下次在投放前增加 1 秒悬停,并提前 20 cm 触发投放指令。

评分参考(典型表现)

组别表现画像大致总分区间
穿越两门 + 内环投放 + 40s 完成 + 报告完整90–100
穿越两门 + 中环投放 + 50s + 报告较完整70–85
穿越 1 门 + 外环投放 + 60s + 报告一般50–65
起飞后撞机未完成 + 报告认真30–45(编程分兜底)

差异化教学建议

  • 基础薄弱组:允许简化任务(如只过 1 门 + 降落),关键是走完"五步法"和写报告。教师可给"半成品航线草图"作为脚手架。
  • 学有余力组:鼓励尝试曲线飞行(curve)、双投放物策略、或在程序中加入高度补偿(电量低时升力不足,主动加 10 cm)。可作为"附加挑战"。
  • 对编程特别感兴趣的学生:引导其课后研究 Tello 的 SDK 高级指令(如 rc 控制、mission pad 漫游),为参加真实赛事做准备。
  • 对管理/策略感兴趣的学生:让其担任策略员,引导思考"系统工程"——大工程(如长征火箭发射)也是这样分解任务、分配资源、管理风险的。

赛事对接说明 🏆

本课是航空模块最直接的赛事对接点

  1. 赛项模拟:全国青少年航天创新大赛设有无人机编程赛/任务赛赛项,本课的"穿越+投放+返航"是其任务设计的微缩版。学生今天体验到的"限时、两轮、评分、判罚"节奏,就是真实比赛节奏。
  2. 过程性记录训练:《飞行任务工程报告》延续第 2–7 课对"过程性记录"的训练,对接赛事"研究日志"评审维度。期末作品包要求"答辩 PPT + 研究日志",今天的报告就是研究日志的样本。
  3. 团队协作评估:四角分工(策略/编程/飞行/记录)对应真实赛事团队的角色分工。航天创意赛评审五维之一就是"团队协作",今天就有意识地训练。
  4. 竞赛心态:让学生提前经历"紧张—失误—调整—完成"的完整情绪周期,培养竞赛心理素质。课后引导反思"如何与压力共处",这是答辩和现场赛的关键软实力。
  5. PBL 衔接:能力迁移表让学生意识到——航空模块学的"任务分解、航线规划、迭代调试、工程复盘"是通用工程能力,可直接迁移到航天模块的火箭弹道、卫星载荷、北斗应用设计中。

比赛场地搭建详说明

建议课前 1 天或课前 30 分钟完成搭建,并自行用一台无人机跑一遍流程,验证可行性。

场地尺寸:最小 4 m × 6 m,推荐 5 m × 7 m。净高 ≥ 2.5 m。

障碍门(2 个)搭建方案

  • 方案 A(推荐,约 30 元/个):PVC 排水管(⌀ 20mm)+ 四通/弯头接头,拼成 60×60 cm 门框,底部加一段直管插入装沙的塑料瓶做底座。优点:轻、撞到不伤机、便宜。
  • 方案 B(零成本):找两个纸箱,挖 60×60 cm 洞,立放。底部加重物压稳。
  • 方案 C(最简):两把椅子背对背,椅背间贴彩色电工胶带形成门框轮廓。裁判目视判定穿越。

门的位置:门 1 在 (1.5, 1.0),门 2 在 (3.0, 1.0),门 2 可旋转 30° 斜置增加难度(区分度高)。门框中心高度 1.2 m(地垫面起算)。

投放目标区:用彩色电工胶带在地垫上贴 3 个同心圆(外 ⌀60、中 ⌀30、内 ⌀15 cm),不同颜色区分环。或打印 A0 同心圆海报铺地,用胶带固定边缘。位置 (3.5, 2.5)。

起降坪:40×40 cm 方框,黑色地垫或胶带,标"A"。

观众区:场地长边外 1.5 m 用胶带划线,非飞行人员在线外。

充电区:远离飞行区,桌面铺绝缘垫,集中放充电器和备用电池,由 1 名学生或教师管理。

航空模块 8 课总结(教师教学反思要点)

完成第 8 课后,建议教师做一次模块级反思,为航天模块教学调整提供依据:

反思维度关注点
知识掌握学生在气压测高、升力原理、无人机系统三块哪个最扎实?哪个最薄弱?薄弱点是否影响航天模块?
技能迁移学生能否把"任务分解→编程→试飞→迭代"这套方法内化?今天的工程报告质量如何?
PBL 推进各组的 PBL 选题是否在航空模块中找到了支撑点?有没有组陷入"航空模块和我的航天项目无关"的误区?
赛事对接哪些学生表现出明显的赛事潜力(动手、编程、答辩)?可否重点培养?
团队动态哪些组协作顺畅?哪些组有矛盾?需不需要在航天模块前调整分组?
教学改进8 课中哪一课效果最好?哪一课时间不够或内容偏难?航天模块要不要做对应调整?

💡 建议:把本次《飞行任务工程报告》的优秀样本(征得学生同意后)留存,作为下一届学生第 8 课的范例素材,形成教学资产积累。

课前准备清单

  • [ ] 场地搭建完成(障碍门 2 个、投放区、起降坪、观众区划线)——课前自跑一遍流程验证
  • [ ] Tello EDU 无人机:每组 1 台 + 全班备用 2 台,全部充满电,桨叶防护罩安装到位
  • [ ] 备用电池:每组至少 2 块,集中充电区就绪
  • [ ] 备用桨叶:全班 2–3 副(撞机是高发事故)
  • [ ] 编程电脑:每组 1 台,Tello EDU 编程环境(Scratch / Tello EDU App / Python)测试可运行
  • [ ] 投放物(乒乓球或轻质小球)每组 2–3 个,魔术贴/胶带固定方案验证
  • [ ] 《飞行任务工程报告》打印件每组 1 份
  • [ ] 学生任务单每人 1 份
  • [ ] 评分表(教师用)打印,计时器/秒表就绪
  • [ ] 奖状或小奖品("挑战日"奖项)准备就绪
  • [ ] 全程录像设备(手机/平板三脚架)——用于判分争议复核,也作为教学素材存档
  • [ ] 安全预案:场地周边易损物(灯、投影仪、玻璃)移开或遮挡;急救包备用

附:现场判分速记表(教师用)

组别第 1 次任务分第 1 次用时第 2 次任务分第 2 次用时最佳任务分最佳时间分编程质量分总分备注
1
2
3
4
5
6

编程质量分(20 分)课后复审工程报告和代码后统一填写,现场只评任务分和时间分。

📋 素材清单

课前准备(教师)

视频 / 多媒体

素材用途来源
1 分钟"挑战日"开场短片(无人机穿越赛剪辑)营造竞赛氛围B 站搜"无人机 穿越机 比赛"或 RoboMaster 剪辑
全国青少年航天创新大赛·无人机赛项介绍(如有)赛事对接,2 分钟内http://nysic.declare.htgjjl.com
教师场地走位演示录像(自录,1 分钟)Phase 1 讲解场地与流程课前自录

文档(打印)

文档份数说明
《飞行任务工程报告》每组 1见实践活动模板,A4 双面
学生任务单每人 1
迷你赛规则一图通(A4)每组 1场地图 + 评分公式浓缩版,贴在每组桌上
现场判分速记表教师 1见教师参考附表
奖状("挑战日"5 个奖项)5 张飞行冠军 / 精准投放 / 极速 / 工程之星 / 最佳团队

软件 / 链接

资源用途
Tello EDU 编程环境(Scratch3 / Tello EDU App / Python + djitellopy)编写飞行程序
大赛官网 http://nysic.declare.htgjjl.com课后赛事调研
DJI Tello EDU 官方编程文档课后进阶,搜"Tello EDU SDK"

器材清单(按组配置)

器材型号 / 规格数量备注
Tello EDU 无人机大疆 Tello EDU每组 1 台 + 全班备用 2 台课前充满电,桨叶防护罩安装
备用电池Tello 专用电池每组 2 块集中充电区轮换
备用桨叶Tello 专用全班 2–3 副撞机高发,必备
编程电脑笔记本 / 平板每组 1预装编程环境
投放物乒乓球 / 轻质小球每组 2–3用魔术贴或胶带固定腹部
投放固定材料魔术贴 / 双面胶共用若干可拆卸、不影响飞行

💡 采购建议:Tello EDU 单台约 700–800 元(教育版),若已有学校机房设备可直接复用。桨叶防护罩必备(约 30 元/套)。乒乓球几元一打。全班 6 组的核心增量成本主要是电池和桨叶,约 200–300 元。


场地搭建材料清单

材料规格数量用途替代方案
PVC 排水管⌀ 20mm每门约 6m(2 个门)障碍门框纸箱挖洞 / 椅子+胶带
PVC 四通 / 弯头接头⌀ 20mm每门 4 个门框连接
沙瓶 / 配重底座500ml 矿泉水瓶装沙每门 1门框稳固桌腿固定
彩色电工胶带多色(红/黄/蓝)2–3 卷投放区同心圆、起降坪、观众区划线粉笔(室外)
A0 同心圆海报(可选)60×60 cm 同心圆1 张投放目标区,替代胶带贴胶带现场贴
黑色地垫 / A2 卡纸40×40 cm每组 1起降坪胶带贴方框
卷尺5m1–2 把课前量场地量距绳
三脚架 + 手机1 套全程录像(判分复核 + 教学素材)平板固定支架

💡 省料方案:如果预算紧张,障碍门用"两把椅子 + 彩色胶带"方案(零成本),裁判目视判定穿越。投放区用粉笔(室外)或彩色胶带(室内)。


评分表模板(教师用,可打印)

┌───────────────────────────────────────────────────────────────┐
│             第 8 课 · 飞行任务综合赛 · 评分表                  │
├───────────────────────────────────────────────────────────────┤
│ 组别:______  队员:__________________________               │
│                                                               │
│ 【第 1 次飞行】                                               │
│  □ 起飞达标 (5)        □ 门1 穿越 (15) / 碰门 (8) / 未过 (0)│
│  □ 门2 穿越 (15) / 碰门 (8) / 未过 (0)                       │
│  □ 投放:内环 (18) / 中环 (12) / 外环 (6) / 未中 (0)         │
│  □ 返航降落:在框 (7) / 压线 (4) / 未落框 (0)                │
│  任务分小计:____ /60                                         │
│  用时:____ s  → 时间分:□20 □15 □10 □0                      │
│  第 1 次小计(任务+时间):____ /80                           │
│                                                               │
│ 【第 2 次飞行】                                               │
│  (同上结构)                                                 │
│  任务分小计:____ /60                                         │
│  用时:____ s  → 时间分:□20 □15 □10 □0                      │
│  第 2 次小计(任务+时间):____ /80                           │
│                                                               │
│ 【最佳一次(任务+时间)】:____ /80                           │
│                                                               │
│ 【编程质量分(课后复审)】 /20                                │
│  · 任务分解清晰、航点合理 (8):____                           │
│  · 代码结构清晰、有注释 (6):____                             │
│  · 试飞迭代记录≥2 版 (6):____                                │
│                                                               │
│ 【总分】:____ /100   排名:____                              │
│                                                               │
│ 裁判签名:__________  日期:__________                        │
└───────────────────────────────────────────────────────────────┘

奖项设置("挑战日"仪式感)

奖项评选标准数量
🏆 飞行冠军总分第一1
🎯 精准投放奖投放分最高1
⚡ 极速奖时间分最高1
🔧 工程之星编程质量分最高1
🤝 最佳团队各组互投,协作最顺畅1

💡 奖品无需贵重——奖状 + 小贴纸/徽章即可。重点是仪式感:颁奖时全班鼓掌、合影。让学生记住"我参加过一场航天挑战赛"。


教师备课参考资料

资料说明
DJI Tello EDU 官方编程指南搜"Tello EDU 编程指南 PDF",复习指令库
全国青少年航天创新大赛·无人机赛项规则http://nysic.declare.htgjjl.com 查阅当年赛项
RoboMaster Tello 限时任务赛案例B 站搜"RoboMaster Tello",参考真实赛项设计
DJI 教育官网https://www.dji.com/cn/tello-edu 产品与教学资源
《系统工程原理》(入门读物)理解任务分解与整合的方法论,深化"五步法"教学

注意事项

  • ⚠️ 课前务必逐台测试无人机:能连接、能起飞悬停 5 秒、桨叶防护罩牢固。故障机直接换备用,不在课堂上修。
  • ⚠️ 电池管理是头等大事:课前充满所有电池;比赛期间由专人管理充电区;电量 < 30% 立即停飞。电量不足是无人机失控坠机的首要原因。
  • ⚠️ 桨叶防护罩全程不摘:室内飞行最关键的安全防护,撞击时桨叶被罩住,避免伤人和损坏。
  • ⚠️ 场地净空检查:移开或遮挡灯、投影仪、玻璃窗、电脑等易损物。无人机撞碎灯泡是室内飞行最高发事故。
  • ⚠️ 观众区划线明确:飞行时除飞行员外所有人在线外,禁止伸手进飞行路径。
  • ⚠️ 全程录像:用于判分争议复核,也作为下一届教学素材,是教学资产积累。
  • ⚠️ 奖项公平:主观分(编程质量)课后统一复审;现场只评客观分(任务+时间)。避免现场争议。
  • ⚠️ 应急方案提前想好:设备故障 30 秒换备用、时间不足降级为 1 次机会,但复盘环节不能砍

《空天科技探秘》高一选修课 · 对接全国青少年航天创新大赛